В самом начале разработки мы довольно долго экспериментировали с будущим визуальным стилем игры. И если персонажей мы решили делать в духе любимых советских мультфильмов 1960-х годов, то в качестве источника вдохновения для рисования

Читать далее

Конец ноября 1992 года. Маленький удалённый город на востоке Польши захлестнуло невообразимое бедствие, медленно поглощающее всех и всё, к чему прикасается. Именно в этом месте герой потерял связь со своим

Читать далее