Я портировал около 70 % кода из Skyrim Together в потенциальный Starfield Together, а потом столкнулся с одной проблемой: эта игра — грёбаный мусор. До тех пор, пока я не начал играть в неё спустя
Метка: stopgame
В самом начале разработки мы довольно долго экспериментировали с будущим визуальным стилем игры. И если персонажей мы решили делать в духе любимых советских мультфильмов 1960-х годов, то в качестве источника вдохновения для рисования
Конец ноября 1992 года. Маленький удалённый город на востоке Польши захлестнуло невообразимое бедствие, медленно поглощающее всех и всё, к чему прикасается. Именно в этом месте герой потерял связь со своим